今日最有感的事

這次進LINE的AI卡有5張,兩張在講Claude Code和Opus 5.5怎麼用得更順手,其餘是開源的肌肉骨骼模型、AI修圖代碼和一則新創方案的消息。最有感的是Opus 5.5做動畫那張,因為它把「同一個模型為什麼有人用得特別好」講成一套可以照做的流程。

同一個Opus 5.5,放進harness之後判若兩人

@0xalpha.ai在Threads上說,同一個Opus 5.5裸用和放進設計好的motion design harness裡做影片,表現差很多,還附了一支示範影片。他在留言整理了7步做法,開頭就講「重點是harness,不是prompt」。

先補一點背景給非工程師讀者。 harness可以想成替模型搭好的工作台:工具裝好、規範寫好、檢查關卡排好,模型每次進來都照同一套流程走。prompt則是你當下對它說的那一句話。這張卡的意思是,影片好不好看,前者影響比較大。

7步做法,照作者留言整理:

  1. 裝好Node、ffmpeg、Playwright,用Claude Code跑Opus 5.5
  2. 寫一份CLAUDE.md當「工作室規範」,每支影片都照著走,不用每次重講
  3. 第一條規則:影片是時間的函式,用seek(t)隨時畫出任何一格
  4. 在規範裡把老套禁掉:漸層背景+置中標題、全部淡入、角落小標
  5. 做產品影片就丟網址,叫它用真的截圖、logo、品牌色
  6. 正式渲染前先出一張縮圖總覽,自己打1–10分,修掉最差的3個,全部8分以上才輸出
  7. 最後把整套流程包成skill,下一支影片一句話就搞定

真正值得看的是第4步和第6步。 第4步是把「AI一看就很AI」的畫面直接寫成禁令;第6步是在花時間渲染之前,先讓模型自己評分、自己修。更直白地說,這兩步把品味和品管都寫進規範裡,不靠每次臨場提醒。

effort也有分級。 作者的建議是:小修用medium、新片用xhigh,要撐發表會開場才開max。這代表算力也是流程的一部分,照任務輕重來配。

Claude Code Mods:講一句話就改它的行為

另一張相關的卡來自@ai_tjb,介紹Anthropic為Claude Code推出的Mods,作者說是「上週」發的。他把Mods比喻成遊戲模組:可以改Claude Code的行為、換介面,連內建功能都能換掉,例子是Claude要刪整個資料夾之前先攔下來給使用者看。

重點是不用寫程式。 作者說跟Claude講一句話,它就幫你寫好mod,使用者按同意就生效。留言有人指出hook也能做到類似的攔截,但要先寫進設定檔;作者回說Mods是包好的模組,對懶人來說省事很多。

和上一張卡放在一起看,兩者講的是同一件事:把自己的工作習慣固定成工具的一部分,模型每次進來都在同一個環境裡做事。這張卡這輪只讀到貼文和留言,Mods的官方說明沒有另外核對。

今日收集的資源

@0xalpha.ai|Opus 5.5接上motion design harness的7步做法

@ai_tjb|Claude Code Mods像遊戲模組一樣改行為和介面

MuscleMimic|開源的全身肌肉骨骼動作模仿benchmark

@aistart_up|AI修圖只打一個英文字的五個代碼

設計師Riven|Anthropic送新創一年Claude Team的消息(未核實)

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