今日最有感的事
今天收進LINE的AI卡有5張,最想深挖的是Skillry的Opus 5.5影片庫。我的備註是:「感覺這裡面可以讓那個Opus的動畫skill變得更棒,可能可以進去這網頁裡面去看看。」
先補一點背景給非工程師讀者。 skill是寫給AI讀的操作手冊,AI做事前先讀它、照著做。動畫skill要寫得好,最缺的通常是「好作品長什麼樣、當初怎麼下指令」的實例。
Skillry影片庫在做什麼
起點是Threads用戶@aaaaaxn.g的一則貼文:「一整個早上都在看這個網頁裡面用opus5.5做的影片每個影片下面也都附prompt超方便」。連過去是skillry.dev的Opus 5.5影片頁,頁面自己的說明是可以看原作與重製版並排,並複製創作者用的prompt。
頁面共收475支用Claude Opus 5.5做的影片,分成四類:
- Motion graphics:288支
- Explainers:62支
- 3D scenes:55支
- Games:70支
每張卡有縮圖、長度、分類、作者說明或prompt、作者帳號,以及技術標籤,例如Three.js、Canvas、SVG、GSAP。很多作品是Claude Code搭配HyperFrames,畫面全部用HTML/CSS/JS程式碼產生,旁白用ElevenLabs或Gemini TTS。
真正值得看的是「prompt跟成品綁在一起」這件事。 一般看到漂亮的AI動畫,只能猜它怎麼做出來的;這裡每支都把指令攤開,還標了用哪些技術。這代表可以反過來讀:先挑看起來效果好的作品,再看它的prompt怎麼描述畫面、節奏和技術選擇。
可以怎麼拿來強化動畫skill
對照我的備註,打算這樣用:
- 按分類挑範例:Motion graphics數量最多,Explainers最接近衛教或教學動畫的需求,可以先從這兩類挑。
- 整理prompt的共同句型:好作品的prompt怎麼交代風格、節奏、轉場,抽出來變成skill裡的寫法範本。
- 對照技術標籤:Three.js、Canvas、SVG、GSAP各適合什麼畫面,寫進skill當選擇依據。
另一張:OpenAI dots自動開新thread
第二張卡比較短。Threads用戶@ar.shek只寫了一句:「感覺OpenAI dots自動建立threads (新context window)的設計比Grok Bot更方便管理。」貼文沒說明dots怎麼運作,也沒有回覆。我的備註是「看看如何應用」。
補個背景:context window可以想成AI這一輪對話能同時記住的內容範圍,聊太久、塞太多,前面的東西就容易被稀釋。更直白地說,「自動開新thread」就是讓系統自己判斷什麼時候該換一張乾淨的桌面。貼文只有這一句觀感,dots實際怎麼切、依據什麼切,這則貼文都沒寫。
今日收集的資源
讓AI做的網站不再「很假」的5個工具(IG Reel)
- 連結: https://www.instagram.com/reel/Dd1YibzN2GJ/
- 林璋不姓張Chang的36秒短片,一次點名Taste Skill、Impeccable、Playwright CLI、Awesome DESIGN.md、img2threejs,工具連結要留言才拿得到。
加恩GPT《AI爆文寫作術》課程廣告
- 連結: https://www.facebook.com/reel/1114401601142220/
- 付費課程廣告,主打「三大文體 × 七大步驟」與「告別AI腔」,早鳥附3種文體撰寫Skill;影片本身沒看,只根據貼文文字。
Fable 5.5連續動畫多畫風示範
- 連結: https://x.com/chetaslua/status/2105995450700738966
- @chetaslua貼出社群仿作的「Michael Jackson Dance by Fable 5.5」,設計師Riven在Threads轉介並稱是未公開的Fable 5.5;影片沒看,做法和prompt不明。
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